在《欧陆风云4》中,开局变量修改是一个常见的游戏调整方法,可以帮助玩家在游戏中获得一些优势。以下是详细的修改步骤和常用变量:
修改步骤
1. 找到游戏文件: 在Steam中,右键点击游戏,选择“属性” > “本地文件” > “浏览本地文件”。 进入游戏安装目录,通常路径为 `...SteamsteamappscommonEuropa Universalis IVcommonstatic_modifiers`。
2. 打开并备份文件: 找到 `00_static_modifiers.txt` 文件,使用记事本或其他文本编辑器打开。 建议在修改前备份该文件,以防万一。
3. 修改变量: 在文件中搜索相关变量,根据需要进行修改。 修改时注意变量名称和对应的值,负数表示减益,正数表示增益,1表示乘算,其余为加算。
常用变量
1. 综合变量: `monthly_splendor=100`:每月辉煌点数 `prestige=100`:每年威望
2. 宫廷: `advisor_pool=10`:可能的顾问数量 `monarch_admin_power=6`:君主行政能力(上限为6) `monarch_diplomatic_power=6`:君主外交能力(上限为6) `monarch_military_power=6`:君主军事能力(上限为6)
3. 政府: `legitimacy=100`:每年正统性 `max_absolutism=100`:专制度最大值 `num_accepted_cultures=100`:可接受文化上限 `republican_tradition=100`:每年共和传统 `yearly_absolutism=100`:每年专制度
4. 外交: `diplomatic_reputation=100`:外交声誉 `diplomatic_upkeep=100`:外交关系 `diplomats=10`:外交官数量 `envoy_travel_time=1`:特使行程时间
5. 经济: `fort_maintenance_modifier=1`:要塞维护费修正 `global_tax_income=10000`:年度税收 `global_tax_modifier=1`:国家税收修正 `global_trade_goods_size_modifier=1`:商品产出修正 `global_trade_goods_size=100`:商品产出 `inflation_reduction=10`:每年通货膨胀减少 `land_maintenance_modifier=1`:陆军维护费修正 `naval_maintenance_modifier=1`:海军维护费修正 `production_efficiency=1`:生产效率 `state_maintenance_modifier=1`:直属州维护费 `vassal_income=1`:附庸国进贡收入 `yearly_corruption=100`:每年腐败度
6. 贸易: `global_trade_power=1`:全局贸易竞争力 `merchants=10`:商人数量 `trade_efficiency=1`:贸易效率 `trade_range_modifier=1`:贸易范围修正 `trade_steering=1`:贸易引导 `trade_value_modifier=1`:贸易价值修正 `trade_value=100`:贸易价值
7. 科技: `global_institution_spread=1`:思潮传播
8. 稳定和扩张: `administrative_efficiency=1`:行政效率 `ae_impact=1`:侵略扩张影响 `colonist_time=1`:殖民行进时间 `colonists=10`:殖民队数量 `core_creation=1`:核心化花费 `global_colonial_growth=1`:全局移民增长 `governing_capacity=10000`:行政容量 `war_exhaustion=100`:每月厌战度
9. 宗教: `global_missionary_strength=1`:传教强度 `missionaries=10`:传教士数量 `religious_unity=1`:宗教统一 `tolerance_heathen=100`:异教徒容忍度 `tolerance_heretic=100`:异端容忍度 `tolerance_own=100`:正统信仰容忍度 `yearly_harmony=100`:每年和谐度增长
10. 军事: `army_tradition=100`:每年陆军传统 `attrition=100`:损耗 `discipline=1`:训练度 `free_leader_pool=10`:免维护点数将领 `global_regiment_recruit_speed=1`:募兵速度 `global_ship_recruit_speed=1`:造船时间 `land_morale=1`:陆军士气 `manpower_recovery_speed=1`:人力恢复速度 `military_tactics=1`:军事战术 `movement_speed=1`:移动速度 `naval_morale=1`:海军士气 `navy_tradition=100`:每年海军传统 `recover_army_morale_speed=1`:陆军士气恢复速度 `recover_navy_morale_speed=1`:海军士气恢复速度 `reinforce_speed=1`:补充速度 `sailors_recovery_speed=1`:水手恢复速度 `supply_limit_modifier=1`:补给上限修正 `supply_limit=100`:补给上限
11. 附庸国: `liberty_desire=1`:独立倾向
12. 生产: `build_time=1`:建造时间 `global_allowed_num_of_buildings=10`:全局可用建筑位 `global_autonomy=100`:每月自治度变化 `min_autonomy=100`:最低自治度
13. 花费: `all_power_cost=1`:所有点数花费(等同于所有花费)
参考链接
开局加成(变量)修改方法 知乎qwe2
希望这些信息能帮助你更好地修改《欧陆风云4》的开局变量,享受游戏乐趣!

欧陆风云4开局变量修改教程

《欧陆风云4》是一款深受玩家喜爱的策略游戏,通过修改开局变量,可以带来全新的游戏体验。本文将详细介绍如何修改《欧陆风云4》的开局变量,帮助你快速上手,享受游戏。

准备工具

在进行开局变量修改之前,你需要准备以下工具:

《欧陆风云4》游戏本体

文本编辑器(如Notepad 、Sublime Text等)

游戏数据文件夹(通常位于C:\\Users\\你的用户名\\Documents\\Paradox Interactive\\Europa Universalis IV\\save\\)

备份游戏数据

在进行任何修改之前,请务必备份你的游戏数据,以防止数据丢失。

你可以通过以下步骤备份游戏数据:

欧陆风云4开局变量修改教程, 准备工具 天富平台

打开游戏数据文件夹

复制整个文件夹到另一个位置,例如桌面或外部硬盘

打开游戏配置文件

在游戏数据文件夹中,找到名为“game.txt”的文件,使用文本编辑器打开它。

这个文件包含了所有游戏配置信息,包括开局变量。

查找并修改开局变量

在“game.txt”文件中,你可以找到以下几种开局变量:

国家选择

起始资金

起始人口

起始科技

起始领土

国家选择

变量格式:country=国家代码

例如,选择法国,变量为:country=france

起始资金

变量格式:starting_money=金额

例如,设置起始资金为1000,变量为:starting_money=1000

起始人口

变量格式:starting_population=人口数量

例如,设置起始人口为1000,变量为:starting_population=1000

起始科技

变量格式:starting_science=科技等级

例如,设置起始科技为3,变量为:starting_science=3

起始领土

变量格式:starting_territories=领土代码列表

例如,选择法国和德国的领土,变量为:starting_territories=france,germany

保存并关闭文件

修改完成后,保存并关闭“game.txt”文件。

启动游戏

回到游戏数据文件夹,找到“start_game.bat”文件,双击运行它来启动游戏。

此时,游戏将使用你修改后的开局变量启动。

注意事项

1. 修改开局变量可能会影响游戏平衡,请谨慎操作。

2. 如果游戏出现异常,请尝试恢复备份的游戏数据。

3. 不同的游戏版本可能存在不同的变量格式,请根据实际情况进行修改。

通过修改《欧陆风云4》的开局变量,你可以根据自己的喜好定制游戏体验。希望本文能帮助你顺利开启你的欧陆之旅。