关于《欧陆风云4》的控制台代码大全,以下是整理的一些常用和不常用的控制台指令,希望对你有所帮助:
常用控制台指令1. 开启控制台 默认按键:`~` 备用按键:` 2`, ` 2 1`, ` 3`, `§`, `^`, `°`, `2`, `"`
2. 基本指令 `cash`:增加金钱(默认5000)。 `manpower`:增加人力(数值×1000)。 `sailors`:增加水手。 `prestige`:增加威望(默认5)。 `devotion`:设置政府的奉献度。 `legitimacy`:设置君主的正统性。 `adm`:获得行政点数(默认999)。 `dip`:获得外交点数(默认999)。 `mil`:获得军事点数(默认999)。 `powerpoints`:增加所有点数(默认最大君主点数)。 `yesman`:调节AI外交(开:全部接受;关:正常外交)。 `fow`:调节战争迷雾显示(开/关)。 `ti`:调节未知领域显示(开/关)。 `debug_mode`:显示DEBUG模式下的一些内容。 `splendor`:获得辉煌点数(默认1000点)。 `assimilate`:改变指定省份的拥有者,同时添加核心,文化和宗教改变为与目标国家相同。 `integrate`:将指定国家整合进Actor国家(增加核心),即带核心吞并指定国家。 `form_union`:与所选国家建立联合统治。
不常用指令1. 天命指令 `age`:设置当前游戏时代(0为地理大发现时代、1为宗教改革时代、2为专制主义时代、3为大革命时代)。 `age_ruler`:设置当前统治者的年龄。 `age_heir`:设置当前继承人的年龄。 `age_consort`:设置当前配偶的年龄。 `harmonization`:设置国家和谐进度(儒教专属)。 `harmony`:为玩家增加和谐度(儒教专属)。 `imperial_authority`:增加神圣罗马帝国的帝国权威。 `imperial_incident`:开始一场神罗帝国事件。 `incident`:为一个国家触发事变(神道教专属)。
2. 特殊指令 `colonize`:在一个未定居殖民并得到核心(并得到几点威望)。注意:在已定居省份同样有效并保持以前拥有者的核心。 `combat_dice`:将战斗骰子固定为指定数值。`1`为恢复正常掷骰子。 `control`:改变一个省份的军事占领(非吞并省份)。 `corrupt`:为所选国家设置腐败值。 `discover`:发现所选国家的首都。 `die`:所选国家统治者死亡。 `event`:执行一个事件。 `exhaust`:改变你的厌战度。 `fast_colonize`:快速殖民作弊开关。 `fast_diplo`:快速外交/忽略派遣外交官时间。 `frenzy`:强制开启列强狂热。 `frenzy_off`:强制关闭列强狂热。 `fullscreen`:截图。 `gamespeed`:设置当前游戏速度(0为暂停)。 `golden_age`:开启该国的黄金时代(必须输入TAG)。 `government_power`:给予满政府能力点数或特定点数。 `horde_unity`:设置游牧团结。 `ideadump`:将有通用理念的国家输出至game.log。 `innovativeness`:增加创新度(默认为100)。 `insult`:发送羞辱。 `invasion_target`:强制设定该省份为AI入侵目标。 `invest`:在相应省份的贸易公司添加贸易公司投资。 `isolationism`:设置你的孤立主义等级(神道教专属)。 `karma`:增加业力给玩家(上座部佛教、金刚乘佛教、大乘佛教专属)。 `kill_advisors`:杀死宫廷中和顾问池的全部顾问。 `kill_cardinal`:杀掉列表中的第一位主教。 `kill_consort`:杀死你的配偶。 `kill_heir`:杀死指定国家TAG的继承人。 `leader`:创建一个陆军将领,给定四维的将领。 `leak`:内存泄漏。 `legitimacy`:设置正统值。 `lucky`:开/关幸运国。 `make_subject`:使目标国家成为附属国。 `mandate`:增加中国皇帝的天命值。 `map_random`:随机化部分世界地图。 `mapmode`:切换地图模式。 `memory`:显示已使用内存。 `meritocracy`:设定中国皇帝的贤能值。 `mission`:完成指定任务。 `msg`:开/关所有消息弹出。 `native_uprising`:在所选省份发生土著暴乱。 `navy_tradition`:为所选国家增加海军传统。 `nextsong`:改变当前播放的歌曲。 `nolimit_missions`:删除可供选择的主要任务数量限制。 `nopausetext`:切换显示暂停指示条。 `norevolts`:调节会不会爆发叛军。 `nowar`:切换AI宣战。 `observe_mode`:进入观察者模式。 `on_action`:运行on_action。 `oos`:使客户端go oos。 `own`:改变省份拥有者。 `own_core`:改变省份拥有者并拥有核心。 `paper_mana`:获得行政点数(默认值999)。 `piety`:增加虔诚(伊斯兰教逊尼派、什叶派、伊巴德派)。 `pirate`:在一个省份出现海盗提示。 `poll`:查看可触发的事件。 `population`:增加一个省份的人口(仅限殖民地)。 `power`:为所选国家加入选定的理念组。 `prices`:将物产价格信息输出至game.log。 `print_flags`:输出全局flag。 `print_modifiers`:将游戏状态输出至文件。 `print_prov_flags`:输出省份flag。 `PrintSynchStuff`:显示随机数和随机种子。 `protectorate`:成为保护国(1.20版本移除)。 `province_modifier`:显示省份修正。 `reform`:在所选省份出现宗教改革的改革中心。 `reform_desire`:增加天主教改革呼声(默认为10)。 `refresh_knowledge`:重置邻国,理念等。 `refreshknowledgecount`:重置knowledge perf couner。 `reinitchat`:提交一个CChatSyncAllCommand。 `religious_school`:为目标国家设置伊斯兰教法学派。 `reload`:重新载入gui或lua文件。 `reload_canals`:重新载入管渠位图。 `reload_heightmap`:重新载入高度图。 `reload_lakes`:重新载入湖泊。 `reload_map`:重新载入地图。 `reload_provincemap`:重新载入省份地图。 `reload_straits`:更新海峡高点缓存区。 `reload_treemap`:重新载入树状图。 `reloadfx`:重新载入着色器。 `reloadinterface`:重新载入整个界面。 `reloadloc`:重新载入本地化内容。 `reloadtexture`:重新载入指定纹理。 `reloadtradewinds`:重新载入信风。 `remove_cb`:从目标国家移除宣战理由。 `remove_claim`:移除宣称。 `remove_core`:移除核心。 `remove_defender_faith`:移除玩家的信仰守护者。 `remove_interest`:从感兴趣的国家列表中移除指定国家。 `remove_march`:移除指定国家的卫戍。 `remove_rival`:移除一个宿敌。 `remove_trait`:移除特质。 `rendertype`:显示渲染后端。 `repair`:修复船只。 `reset_economy`:重置全球经济统计。 `reset_god`:移除印度教神祗。 `reset_migrate`:重置迁徙时间。 `reset_powerspend`:重置全局powerspend统计。 `reshuffle_seat_bribes`:刷新议会中所有贿赂议员选项。 `revolt`:在所选省份引发一场叛乱。 `revolution_target`:设置革命目标。 `rgb`:将指定数量的随机颜色值输出至game.log。 `run`:运行指定的文件。 `run_commands`:令控制台命令列表运行指定的文件。 `runyear`:在指定年份令控制台命令列表运行指定的文件。 `savegame`:创建存档。 `score`:将积分信息输出至game.log。 `selflearningai`:开/关AI自学能力。 `set_base_manpower`:设置省份基础人力价值。 `set_base_production`:设置省份基础生产价值。 `set_base_tax`:设置省份基础税收价值。 `set_consort_flag`:设定一个全局flag。 `set_flag`:设定一个全局flag。 `set_leader_trait`:设置备选将军的个人特质。 `set_prov_flag`:设置一个省份flag。 `setmissionaryprogress`:设置省份传教士的传教进度。 `SetRandomCount`:设置随机计数0arg。 `show_ideas`:显示/输出指定国家的国家理念到game.log。 `siege`:在所选省份围城胜利。 `smoothframelog`:开/关流畅画面记录。 `spawn`:在指定省份征召单位。 `spawnactor`:生成一个具有可选动画的actor。 `spawn_all_units`:为所有现有国家生成首都中的所有单位。 `spectate`:进入观察者模式(带有选取国家功能)。 `splendor`:获得辉煌点数,默认1000点。 `spritelevel`:设置强制兵模等级。 `spynetwork`:在目标国家增加间谍。 `stability`:改变所选国家的稳定度(未写数值则加满)。 `startup_screen`:显示本国的开局界面。 `state`:切换省份为地区省份所有者。 `stats`:输出统计信息到game.log。 `stop`:于指定的日期暂停游戏。 `surrender`:直接投降。 `sword_mana`:为目标国家增加军事点数。 `syntheticdawn`:将指定国家替换为智械。 `tag`:切换至TAG国家。 `tech`:在原有科技等级上增加相应科技等级。 `test`:运行代码测试。 `test_achievement`:测试指定成就。 `testevent`:测试事件但不触发。 `testmission`:测试任务但不触发。 `texture_usage`:输出纹理使用。 `timer`:输出DEBUG计时信息。 `timer_dump`:将DEBUG计时数据输出至logs。 `timer_reset`:重置DEBUG计时。 `timer_restart`:重启DEBUG计时。 `timer_show`:显示实时计时数据。 `timer_start`:开启DEBUG计时。 `timer_stop`:停止DEBUG计时。 `touch_test`:测试触屏模式。 `tributary`:使所选国家成为朝贡国。 `trust`:给目标国家增加信任度。 `update_loc`:更新本地TAG文件。 `validateevents`:重新检测事件但不触发。 `vassalize`:附庸所选国家。 `verify_loc`:验证本地化密钥。 `version`:输出游戏版本。 `victorycard`:在单人模式下强制开启胜利卡。 `window`:打开或关闭指定的窗口。 `winwars`:该国在所有战争中获得最大战争分数。 `writetestentities`:将所有国家的测试实体输出至local_temp.log。 `yesman`:开/关电脑无条件外交(开:AI无条件同意的要求;关:正常状态)。 `zombie`:开/关僵尸军队调试。
更多详细信息可以参考以下来源:
希望这些信息对你有帮助!

欧陆风云控制台代码大全MOD:解锁游戏无限可能

《欧陆风云》系列作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的历史背景和复杂的政治、军事系统为玩家提供了无尽的挑战。而控制台代码MOD则是玩家们解锁游戏无限可能的重要工具。本文将为您详细介绍欧陆风云控制台代码大全MOD,帮助您在游戏中如鱼得水。

什么是欧陆风云控制台代码MOD?

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欧陆风云控制台代码MOD是指通过在游戏中输入特定的控制台命令,实现对游戏内各种参数的修改和调整。这些代码可以增加金钱、人力、军事点数等资源,也可以改变游戏日期、天气等环境因素,甚至可以触发特殊事件,让游戏体验更加丰富多彩。

如何开启控制台?

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在《欧陆风云》游戏中,开启控制台的方法如下:

在游戏中按下键盘左上角的波浪号(~)键。

输入相应的控制台命令。

按下回车键执行命令。

需要注意的是,控制台命令区分大小写,且部分命令需要添加国家代码(如国家TAG)。

欧陆风云控制台代码大全MOD主要功能

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资源类

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1. 获得金钱:`cash [数值] [国家代码]`

2. 获得人力:`manpower [数值] [国家代码]`

3. 获得军事点数:`mil [数值] [国家代码]`

4. 获得外交点数:`dip [数值] [国家代码]`

5. 获得行政点数:`adm [数值] [国家代码]`

环境类

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1. 改变游戏日期:`date [日期格式 yyyy.mm.dd]`

2. 调节战争迷雾显示:`fow 开/关`

3. 调节未知领域显示:`ti 开/关`

事件类

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1. 触发特殊事件:`event 事件ID [国家ID]`

2. 弑君:`die [国家ID]`

3. 生成继承人:`addheir [国家ID]`

4. 杀死指定国家继承人:`killheir [国家ID]`

其他类

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1. 获得威望:`prestige [数值] [国家代码]`

2. 获得声望:`legitimacy [数值] [国家代码]`

3. 获得海军点数:`sailors [数值] [国家代码]`

4. 获得贸易中心等级:`centeroftrade(cot) [贸易中心等级] [省份ID]`

注意事项

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1. 使用控制台代码MOD可能会影响游戏平衡,建议在了解游戏机制后再使用。

2. 部分代码可能存在风险,如误操作可能导致游戏崩溃,请谨慎使用。

3. 控制台代码MOD并非官方提供,使用时请自行承担风险。

欧陆风云控制台代码大全MOD为玩家们提供了丰富的游戏体验,让玩家在游戏中如鱼得水。希望本文能帮助您更好地了解和使用这些代码,祝您在游戏中取得辉煌成就!